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第一千八百八十七章 开放世界版刀使巫女?

  东京绅士物语

“开放世界类别的《刀使巫女》?”


“嗨。森夏老师。我们现在有远端未来的作品、奇幻类的作品、现实类的作品,但我们需要一点本地的特色。”


森夏在参观了一遍之后现在的项目的第二天,黑岛一郎就带着自己的新企划案来找到了森夏。


其实类似的设计方案,森夏这里还是有不少的。但正如黑岛一郎所说,类似的东方风格的游戏,还真没有。


刀使巫女之前就有在开发沙盒类的游戏。


在发售后,效果还不错。


可为了动作性,那种游戏只能说是沙盒,要说“开放世界”,只能说勉勉强强,在这个游戏里面,a社主打的网状叙事结构,并没有被完全发挥出来。


而且和之前的一堆游戏不同,刀使巫女主打“拼刀”和“斩击”,对性能的要求比较高,和仙剑外传这种,不可同日而语。


“我打算以下一代vista电脑为基准,打造这款新的动作游戏。”黑岛一郎说道。


“宫崎那边怎么说?”优衣问道。


“嗨,宫崎那边的工作室会派人前来协助。”


这个事情应该说的话,其实应该是宫崎那边来做的。


但他们那边也有自己的事情。有了自己的工作室之后,宫崎对于自己的游戏显然比外面的要更上心。


说起来,这也算是另外一条世界线上没有出现过的情况了。在那条世界线,刀使巫女只能算是一个比较成功的动画,游戏不温不火。


但在森夏拿到了这条世界线之后,动作、女人、刀,这三个要素,配合时髦的打斗,竟然产生了奇妙的化学反应,在游戏推出后,现在更是达到了另外一个高度。


宫崎腾不出手,但又不想要扔下这个ip,所以跟黑岛一郎合计了一下,让黑岛一郎这边主导开发。


毕竟黑岛一郎之前也做过开放式游戏,网状叙事的经验也更多,交给他正好。


“嗯,我觉得可以。对了,干脆独立组建一个工作室吧。”森夏说道,“这个系列我觉得还是要有一个专门的工作室来制作比较好。”


刀使巫女有动画有游戏,目前正是“当打之年”。


既然这个ip有着不同于另外一条世界线的际遇,那不如干脆就直接拿过来制作。


“嗨!”


得到了森夏的肯定,黑岛一郎松了口气。


“对了。关于剧情,你们有什么安排吗?”森夏问道。


“是的,我们准备接在之前的剧情之后……”


“停停停!”森夏立马打住,“新作。我要看新作。既然要做放开放世界的话,续作接不了班。你们要做的话,就拿出来那种可以独当一面的。我想想,最好没看前作也没有任何阅读障碍的那种,而看了前作,也最好能够会心一笑。”


森夏想了想,突然拍案而起:“放着我来!”


果然,这种事情还是自己来做比较好。


反正自己最近已经把近月少女的新一卷搞定了,剩下的时间来做个游戏,这不是蛮有趣的嘛!


“嗨!”


黑岛一郎立刻眼前一亮。


——夏森老师又要亲自出马了!


这么说着,森夏自己却陷入了沉思。


这具体该怎么做……还真没想好。


而且这还真不好随便来做。


森夏这边目前最重要的项目是有两个,还都是科幻的,只不过一个是网游,另外一个是单机。


谷誘


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