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第六百零二章 连番苦战

  原界主宰之混沌骑士

只见那些骷髅兵在遭到张东哲的攻击之后,竟是一改之前的做法,由畏缩不前变成了主动冲锋,拼命想要靠近张东哲麾下的极兵,浑然不顾对方有可能先攻击到自己。()


这种前进度,哪怕是跑完整个战斗空间也只需要三轮而已,在此期间张东哲顶多能够打出四五次伤害,根本不够看,关键是在冲锋的同时,这些骷髅兵竟是无比明智的分散开来,呈散兵线朝着张东哲麾下的极兵冲去。


“看来只能硬拼了!”见到这一幕,张东哲也是颇感头疼,他让极兵稍稍后退了一些,勉强拖了两轮,趁此机会,张东哲也打出了三轮攻击,不过攻击效果并不好,在骷髅兵大队散开之后,他一次能够攻击到的敌方部队最多也就是两支而已。


不过值得庆幸的是,那些骷髅兵兴许是觉得张东哲这边只有一个士兵单位,并不在意,所以在张东哲的分裂攻击威胁下分散得比较开,互相之间甚至无法照应上。


“进攻!”


对于这种好机会,张东哲自然不会轻易放过,他趁着对方的阵型比较散乱的时候,直接命令麾下的级兵出击,对准处于战斗空间右侧边缘的一支骷髅兵大队动冲锋,在靠近后猛然动攻击。


“哧!”


“-494”


“呃!”


看着级兵打出的恐怖伤害,张东哲也是愣住了。


“怎么会这么高?难道说级兵的攻击力和伤害都是直接按照19o点来计算的不成?”思来想去,张东哲也没有想通这里边的缘由。


级兵+43


价格:1125;血量:15oo(+86oo);伤害:19o;护甲:3o;魔抗:3o;攻击度:o694;移动度:325。


……


在级兵的属性里边,那个伤害其实是攻击力,四元空间是遵循英雄联盟那款游戏的规则的,其中并没有类似于英雄无敌游戏中伤害的概念。


如果将级兵的攻击力和伤害都按照19o点来计算的话,它对骷髅兵大队造成的伤害恰好能够击杀494个骷髅兵,但这可能吗?


要知道在英雄无敌系列游戏之中,即便是那些常规的八阶兵,伤害最多也就是75左右。而且攻击力还在25点到45点之间,根本没法和张东哲麾下的这个级兵相比。


“嘭!”


“-146”


在遭到攻击之后,那个骷髅兵大队立即动反击,只是剩余的七百多骷髅兵却没有打出像样的伤害。


这里的146是指的极兵损失的血量。而不是数量。


事实上张东哲麾下也就这一个级兵而已,否则就没必要那么担心了。


“嘭!”


“-217”


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