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第28章 ADCarry1

  双杀

“sp要搞一出大的啊。”z神的兴致提了起来。


神奥大君是一个法师英雄,在eoh的世界观设定里,他是神月祭司的同门师弟,这对师兄弟同样出身名门,肩负着守护大陆的使命,长大后却走上了截然不同的道路。


在早期的剧情里,大君是一个标准的黑化反派,但因其颜值高、以及和祭司的深度羁绊,在玩家群体中拥有极高的人气,人气一高,官方就开始卖皮肤捞钱,既然钱都捞了,自然剧情上也要照顾一下大君玩家,于是,官方给他洗白了。


不过,游戏剧情是次要的,比赛看的是英雄技能。


神奥大君有四个主动技能,一个叫“神罚”,常规输出技能,另外三个分别是“标记”、“献身”、“偷天换日”,这三个技能相互配合,玩家操作时先选中一位队友,在队友身上做标记,标记存在期间,该队友所受的全部伤害,大君可以通过“献身”来暂时转移到自己身上。


按下“献身”技能的1.5秒内,大君存在一个短暂的无敌状态,1.5秒之后才会使转移效果生效,如果在1.5秒内选中一位血量百分比低于自己的敌人,使用“偷天换日”,即可交换自己和敌人的物理位置,并将从队友那里转移来的伤害(受ap加成影响)再度转移到这位敌人身上。


如果1.5秒内没选中符合条件的敌人,大君将遭受双倍伤害的反噬。


如果“偷天换日”成功击杀敌人,即可刷新技能cd。


这套技能机制看似完美,实际操作起来却非常困难,因为“偷天换日”的施法距离比较短,经常摸不到人,如果他是辅助或者坦克倒还好,血厚,可他偏偏是脆皮法师,以至于“献身”之后,大君很容易被反噬伤害杀死。


因此,这个英雄的关键点在于对伤害的精准计算、对时机的掌控、手速、走位、以及对那1.5秒无敌状态的花样利用,也就是说,要求顶级的操作和意识,绝对是s级难度。


曾经盛行过的大君体系思路很简单,就是搭配一个可以勾人的队友,把敌人勾到“偷天换日”的施法距离内,但大君的自保能力非常弱,可以救队友,却无法自救,因此需要带一个保镖。


以及利用大君的被动技能“诅咒”,降低敌方的全图经济获取速度——其实这才是这个体系最有效果的一点。


但随着版本的推进,新战术层出不穷,旧战术在大家越来越熟悉之后,渐渐被破解,效果大打折扣。


而且大君的“诅咒”效果也被削弱过,上赛季玩大君体系的战队已经很少了,这赛季目前还没有人玩过。实际上,在adc的版本里,所有法核体系的威力都大不如前了。


那么如果拿大君打辅助,会有更加意想不到的效果吗?


程肃年会怎么使用他?


“我太期待了!”周留感慨一句,揭开了第一场的序幕。


……


第一场,sp的开局很顺利。


由于大君的全图经济被动,sp从一开场就处于优势状态,蝎子的发育很缓慢,加之蝎子本就是一个四保一打后期的阵容,被这样一拖,后期来得更晚了。


sp大可以在这段时间内做更多的事,将优势扩大化,直到达到碾压状态,使蝎子彻底丧失反抗能力。


前十分钟,sp的确是这么做的。


程肃年并没有一直在下路呆着,他和赵舟一起到处游走,去中路gank了几次,配合高心思的女侍勾住敌方路加索,将路加索活活抓死了三次,这还没崩,蝎子的中单真是心态好。


也gank过下路,但徐襄的走位很谨慎,始终抓不到。


第一次成功击杀他,是封灿的赤焰王佯装上头,上去卖了一波,徐襄以为程肃年去中路了,从塔下出来收人头的时候,一套技能刚打到赤焰王身上,就被躲在草丛里的女侍勾到附近,然后程肃年迅速激发“偷天换日”,杀了徐襄,刷新技能cd,又杀蝎子的辅助,一波完美连招,零换二。


sp士气大涨。


截止第十五分钟,已经领先四千经济,上中两路推平了二塔。


周留道:“sp的大顺风局,蝎子要想翻盘,只能苟住,等所有人都神装以后,抓团战机会了。sp的整体阵容还是偏脆,而且吃配合,打团容错率很低。”


“我觉得翻的可能性很高。”z神说,“越往后拖,sp的优势越微弱,黑枪的装备已经快要成型了。”


另一个解说陈夏彤道:“其实sp今天的打法很出乎我的预料,他们在关键的第一局选择了一个很冒险的英雄。虽然暂时效果不错,但我有一个疑问,以这局的表现来说,sp的中野辅联动效率如此之高,中单和辅助的位置变动十分灵活,那么为什么一定要拿大君打辅助呢?sp这个体系和以前常见的大君体系有什么区别?”


周留笑了一声,说实话他也没看明白,转头把问题抛给更专业的z神。


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