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130 连夜战斗

  网游之屠夫

所有团队成员进入战斗空间后,有了头天白天连杀两场的经验,这次进入之后,反应非常迅速


几乎不等所有人都全部进入,就开始自主制造伤害输出了


看来从九点开始,一直都是高强度战斗,再加上三个小时的个人试炼任务,并没有把这些大学生佣兵和最美最强帮的成员击倒,一个二个生龙活虎的,杀得比白天还要卖力和兴奋


受到这种情绪的感染,屠夫感觉自己的效率和状态也提升了不少


原本按照泣血杜鹃所说,游戏里怪物应该是晚上要比白天强悍才对,但实际上,以屠夫现在的切身一会来看,至少标准团队对战标准大团队的战斗,白天的战斗要比晚上难打


当然,这也有可能是由于团队成员们晚上的效率和状态得到了提升,若说三个小时的个人试炼任务,团队中有一半的人升级,这一点屠夫还是不会相信的,毕竟现在团队成员普遍都是一百三十级往上走,又不是还在新手村的时候,哪有打三个小时的战斗,就能升级的


为了扩大战斗效果,屠夫也开始疯狂地制造伤害输出起来,毕竟赶在怪物释放军心大振技能之前,多挂一些怪物的数量,遇到的困难将会少很多,需要打的时间也会减少很多


第二次杀标准团队对战标准大团队的任务时,怪物们并没有释放军心大振技能,但屠夫可不敢保证这最后一场怪物不放


可以说,做周年庆任务到目前为止,屠夫最怕的,还就是怪物释放迟滞状态技能或者是军心大振技能,尤其是在怪物团体作战的时候,其他的怪物还没有被彻底清扫之前放


当所有团队成员都进入战斗场景的时候,怪物们已经开始出现了伤亡


此时此刻,估计最郁闷的要数九世杨凌小队里的月嫂吧他顶着一个巫师的名头,可惜却没有办法帮助队友打状态或者是加血而屠夫目前还不允许任何一个团队成员召唤出守护来,怕扰乱了战斗秩序


眼看着战斗打得顺风顺水,屠夫却不得不在团聊频道里喊道:“我勒个去,垃圾学生,把队伍拉散点组织其他的小队成员也间隔一定的距离,伤害输出不要叠加,要分散到战场的每一个角落”


“大爷的,收到了,偶像,哥们我早就想提这个建议了只是现在杀得整嗨皮没空提你以为以我曾经职业玩家的见识,这么一点小问题看不出来”逍遥学生得意地回应道


屠夫也懒得理他,也懒得反驳他,毕竟这个团队里还有绝大部分是外人,在外人面前,屠夫是愿意存逍遥学生一点颜面


确实,拿眼睛一扫,屠夫很快就能发现问题的所在


有些怪物已经被前面的队友搞得只剩下一丝血皮了,但是目前的状况下,居然仍然有后续的队友使用超猛的单体伤害输出对付这个怪物,要不然就是好几个队友的技能一起命中这个怪物


任何一个团队里巫师毕竟都是少数,而且真实之眼技能又是单体技能再牛逼的巫师,也不可能保证队伍里每一个人都能够时时刻刻保持着真实之眼技能状态毕竟真实之眼技能虽然常见,但始终还是有冷却时间的


实际上,屠夫一点出来,团队里很多成员就明白了问题的关键所在,从很多小队不需要逍遥学生调遣,就自动地散开,就可以看出来


队伍散开的另外一个好处,那就是怪物居然也跟着一起散开


之前,虽然挂的队友很少,但零星总有几个会挂,毕竟怪物都聚集在一起,突然有那个倒霉的玩家同时被几个怪的技能撞上了,恰好他们小队里的巫师又没有贵妃醉酒那种预判治疗的本事,那他就只能含恨化光,等着队友复活了


如今在屠夫的提醒下,队伍散开了,怪物也跟着散开了阵型,压力一下子就减少了不少


标准大团队的怪物,实力虽然强悍,但是攻击力却是一般,跟标准团队里的怪物差不多,若不是数量太大,无数单体的伤害叠加起来,任何一个一百三十五级以上的玩家进来,都可以做到有惊无险


如今大团队的怪物被切割分散开来后,玩家们的压力立即就变得轻松起来,起码不至于挂得那么容易


当怪物们被分散开来后,团队成员中再有挂的,那就只能说明他的运气差到了极点


看到如今的局面后,屠夫再次喊道:“我擦,垃圾学生,你的小队**出来,算上我跟胖妹,组成一个强杀小组,专门运动战,杀怪物里的巫师职业的怪和苦行者职业的怪,绝了他们复活的后路再说”


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