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228 团队战

  网游之屠夫

228 团队战


小队战最终打成平局,几乎出乎屠夫等所有人的意料之外,想必同样出乎西方阵营指挥者的意料之外。


到了团队战,可供安排的人数已经不是很多。


屠夫这次学了一个乖,第一局直接让所有的战斗不是很厉害的东方阵营冒险者玩家将军出战,剩下的两轮,团队成员根本就不更换。


第一局能获胜自然是最好,就算第一轮不能获胜,也可以在后面两场扳回来,最不济应该可以整个平局结束吧。


除非西方阵营冒险者玩家将军里,团队战依旧有人会不上。


屠夫的这个意见,获得了所有老大一致的认可,甚至是部分独行侠的高手,也主动放弃参战的机会,目的只有一个,那就是确保东方阵营能够最终获胜。


大决战打到现在,在原住民军士眼里,依旧在进行着将领之间的单挑,但是对于玩家来说,早就不是单挑了,连团队战都出来了,还算哪门子的单挑战啊。


根据玩家的情报,原住民jūn_duì 对阵的主阵地南端的东西方阵营的玩家依旧在混战,北端的混战虽然被屠夫和逍遥打出了胜负,但现在又陷入了新的混战之中。


半天的混战,不知道有多少玩家的级别是掉了一整级以上。


团队战的战斗时间延长到了半小时,准备时间也延长到了十分钟。


开打之前,屠夫就对第一轮参战的团队明确表示:各小队自行配合,尽量拖延战斗时间,好让后面的团队观察西方阵营的指挥技巧、战斗特点。


而屠夫让大家各小队自行配合,目的也在于不让西方阵营琢磨透东方阵营的战斗特点与指挥风格。


屠夫坚信西方阵营的团队指挥者同他一样,也是恒定不变的,可惜西方阵营功勋榜排名第一的不是圣?阿瑟,不然屠夫对后两场获胜的把握大很多。


战斗打响之后,三百米边长的战场上立即响起了呼喊声,西方阵营的玩家居然以全职业小队列成方阵的形式,逐步向东方阵营的玩家阵势逼进。


屠夫忍不住哑然失笑,本来不打算进行任何指挥的屠夫忍不住喊道:“我勒个去,真欺负我们东方阵营的顽疾没见过世面啊?


兄弟们,远程职业四散牵扯射击,所有能隐匿行迹的兄弟姐妹,四散隐匿,折到后阵欺负他们的牧师去。


其他人没有任何战斗任务,我只要求你们帮我把真正的指挥者找出来,站在他们方阵边上的那个二货,一眼看去就知道不是真的指挥者。


我勒个去,兄弟我居然要在这里挂上一次,不知道会便宜西方阵营里的那只猪。要是我被他们的指挥者挂了,估计那个指挥者的功勋值就算超不过我,也至少会赶上咱们东方阵营功勋榜排名第二的泣血杜鹃。


兄弟我可不想让他们占这个便宜。”


有人笑道:“胖指挥,干脆让我们乱打一气好了。”


“就是嘛,挂怕毛,回头两轮,专挑那个灭你的家伙挂不就完了。”


队友们的话虽然说的轻松,但屠夫明白事情并没有想象中这么简单。


万一在第一轮杀死屠夫的西方阵营玩家并没有被系统通缉多少次,就算后面两轮团队战屠夫杀再多的人,也补不回来自己在第一轮阵营战中挂掉的经验。


不过,屠夫已经不考虑这么多了,因为西方阵营的玩家方阵一直都在稳步朝这边前进,而东方阵营的玩家也在开始朝西方阵营玩家方阵冲去。


反正第一轮阵营战已经决定不指挥,挂掉似乎也是必然的命运,所以屠夫在西方阵营玩家和东方阵营玩家之间的距离只剩下五十米的第一时间启动隐匿技能加伪装术,接着,屠夫一个冲锋技能朝西方阵营的方阵冲去。


就算是死,也要他们脱掉一层皮,这是屠夫最简单的想法。


半路上,屠夫已经启动了陷阵技能,同时将自己随便伪装成了一个东方阵营玩家的模样。


要在冲锋的过程中,保持伪装或者隐匿状态而不被西方阵营玩家发现,除了进入透明人状态,否则根本就不可能。


与其目标明显,还不如伪装成一个普通的东方阵营玩家,以免遭遇到更多的攻击。


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