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087 以杀伤为主

  网游之屠夫

不仅仅是西方阵营玩家军团成员为屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军的冲锋而感到震撼,东方阵营玩家军团的其他成员,同样对此震撼不已。


没有办法,整个屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军冲锋的速度,大概等同于巫师职业行进的速度,而在这个速度的前提下,伴随而来是的西方阵营玩家军团和东方阵营玩家军团混战战场北部边缘一道道白光的闪过,就如同重要人物出现在公共场合,无数记者的闪光灯在不断地闪现一般。.


以这个速度来挂西方阵营玩家军团的成员,不用一个小时,就能将整个战场上将近五万多名西方阵营玩家军团逐个挂上一遍。


这种杀伤效率实在是太恐怖了,实际上这种沿战场边缘线冲锋的战术,并非是屠夫才会使用。


但重点是,换做任何队伍来做同样的战术动作,但是杀伤量绝对不会有屠戮中队这般有效率。实际上,屠戮中队组建的时间并不长,真要说屠戮中队有很多的训练机会,是通过严格的训练才能达成这种效果,显然也不太可能。


主要是逍遥学生发了很多以屠夫为主的战斗录像给所有的成员来看,并且要求他们在看完之后,按照逍遥学生的要求进行总结和复述。


屠夫无论是组队协作,还是单独杀怪、杀西方阵营玩家,对伤害输出的计算都是非常精准的,因此屠戮中队所有看过录像的成员,都对伤害输出的计算有一个客观认识。


然后几次实战演练,屠戮中队成员无论是以连队为战斗单位、班或者队为战斗单位,都进行了伤害输出的平均分配与验证。


不仅仅是如此,就连平时非战斗的时候,逍遥学生也强制要求所有成员向自己的各个维度组队共同战斗的队友去报告自己伤害输出的变化,以便于队友可以自动调节战斗时的技能组合。


在守护乐园这一处东方阵营玩家军团和西方阵营玩家军团之间混战的战场上,屠戮中队的伤害输出组合。更是不存在任何的偏差,几乎每两个玩家就可以葬送一个西方阵营玩家军团的成员,不限于任何职业和任何级别。


因为屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军相当于打黑枪的角色,受到屠戮中队锋线位置攻击的西方阵营玩家军团成员。绝大部分一开始的血量都不满。


再说了,这次屠戮中队也不是孤军作战,而是旁边还有一个人数庞大的贵妃中队的精锐成员组成的本阵。


本阵里的贵妃中队精锐成员在逍遥学生等人的指挥下,几乎都是一边释放着范围技能一边朝前行进冲锋,无数本来就没有明确目标的范围技能,在西方阵营玩家军团和东方阵营玩家军团混战战场的北部边缘,形成了一道恐怖的生命收割乌云。


侥幸在屠戮中队两个成员的联合攻击之下逃生的西方阵营玩家军团成员。压根就没有时间去庆幸,就会被贵妃中队的精锐成员的范围技能交错覆盖而剿灭。


若是还有西方阵营玩家军团成员因为手快喝血比较及时,也会立即葬送在之前一直在跟他们战斗的东方阵营玩家军团成员的手中。


屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军一轮横扫冲过,东方阵营玩家军团成员立即欢呼一片,战场北部的边缘线也立即向南推进了五十米。


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